まろにぃのFFRKブログ一覧
この記事はFFRKをRKするブログの記事をまとめたページです。このページからアイコンをタップ(クリック)すれば記事を確認することができます。※11/30「星6魔石ディアボロスの簡単なまとめ」を追加
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新しいサイトを開設しました。はてなブログの更新等を記載しているので、一読してくださると幸いです。
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★6魔石ディアボロスの簡単なまとめ
この記事は2019年11月29日に解放されたFFRKの星6魔石「ディアボロス」についてまとめています。厄介な行動の注意点やディアボロスの行動順、感想などを述べています。参考になれば幸いです。
前回の記事はこちら↓
ディアボロスの概要
- ディアボロスは、通常世界と夢干渉世界の2種類がある
- └フェーズ1は通常、フェーズ2は夢干渉。フェーズ3は通常と夢干渉がある
- └フェーズ3で出現する「次元の裂け目」を撃破することで両世界に行き来できる
- └次元の裂け目のHPは約15〜160,000ほど。5回まで撃破可
- ナイトメアセンスで夢干渉状態を付与する
- └通常世界では夢干渉状態(キャラの前後にクリスタルが表示)のキャラが攻撃したダメージは0(魔石召喚はダメージが通る)になり、付与されてないキャラのダメージは通る
- └フェーズ2などの夢干渉世界時は、逆に夢干渉状態のキャラの攻撃が通るようになる
- フェーズ3は、通常から夢干渉、または夢干渉から通常に戻ると、ディアボロスの行動が約1秒遅くなる(待機が挟んでいるだけかもしれない)
- 【冥闇】ナイトメアは睡眠付与(フェーズ1は24秒)
- 両アビリティ回数を減らす、天地一指の縛あり(フェーズ1は28秒)
- 【冥闇】冥界の輝きは、夢干渉状態(キャラの周りにクリスタルがある)を付与された味方の数に応じて、付与されるペインLvが変わる
- └夢干渉状態5人…Lv5。4人…Lv2。3人…未検証(Lv1…koukouchanさん提供。ありがとうございます!)。2人以下…付与されない
- 【冥闇】ルイナスオーメンは魔法&状態異常バリア無視の限凸攻撃+聖攻撃力3ダウン+継続ダメージ。ペインLvに左右されますが15,000は覚悟しておくこと
- 【冥闇】エンドテラーは限凸可能の最大HP約99%割合ダメージ+死の宣告カウント5+聖攻撃力3ダウン+回復量減少
- └HP全回復で死の宣告+回復量減少を解除できますが、全く回復しなくなるので実質デッドエンド
ディアボロスで厄介に感じた行動
フェーズ1は攻撃が緩やかですが、24秒に1/5番目に睡眠、28秒で天地一指でアビ減少、31秒でオーメンと受けたら手間がかかる攻撃が設けられてるので、フェーズ1は24秒までに抜けました。
フェーズ2は【冥闇】冥界の輝きが曲者。ヒーラーだけウルトラキュアーで回復し、ペインレベル付与を抑えるのがポイント。
アグリアスを使う人は、フェーズ2突入して覚醒奥義を使って与ダメを与えつつ弱体付与。フェーズ3でチェイン更新を挟んだ時に、弱体でカバーできるようにするといいです。
フェーズ3はとにかく次元の裂け目とATBに向き合う必要があります。
自分の動画を見返した結果、次元の裂け目を倒すと約1秒ほどディアボロスの行動が遅くなります。メインアタッカーはディアボロス本体を狙い、必殺とかで次元の裂け目を上手く倒すとスムーズにいきます。
あとは、【冥闇】ルイナスオーメンが発動するルートを避けることをおすすめしますが、攻撃軽減バリアがあるなら、次元の裂け目を使わずに強引にゴリ押すことも可能かも?
用意するもの
- ウルトラキュアー
- デスペルかバニシュレイド
- 防御&魔防&精神デバフ(あれば)
セイントクロスもエスナの効果があるので、夢干渉状態を解除できますが、正直最終フェーズの夢干渉世界でダメージ与えることができなくなったり、リジェネガ相殺から耐え切れずに戦闘不能…といった事故が多すぎたのでおすすめしません。
ATB管理ができる人なら持ち込むといいかも。
ディアボロスの行動順
フェーズ1
- 真羅万象
- ナイトメアセンス(1/2番目に夢干渉)
- 闇のゴコウ
- グラビジャ
- ダークホーリー
- ダークインパクト(行動キャンセル)
- グラビガ
- ナイトメアセンス(4/5番目に夢干渉)
- ダークホーリー
- 連続だーが(2/4番目に4連攻撃)
- 闇のゴコウ
- ダーガ(継続ダメージ)
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(1/5番目に睡眠)
- ナイトメアセンス(1/2番目)
- グラビジャ
- ダークホーリー
- 天地一指の縛(両アビ使用回数-5/28秒目)
- 【冥闇】ルイナスオーメン
- 【冥闇】ルイナスオーメン
- 【冥闇】ルイナスオーメン
- 【冥闇】ルイナスオーメン
- 【冥闇】ルイナスオーメン
- 【冥闇】ルイナスオーメン
- 【冥闇】ルイナスオーメン※
- 【冥闇】ナイトメア(3番)
- グラビジャ
- グラビジャ
- ダークホーリー
- グラビジャ
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(3番)
- ダークホーリー
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(3番)
- 【冥闇】ナイトメア(4番)
- 【冥闇】ナイトメア(3番)
- 【冥闇】ナイトメア(5番)
- 【冥闇】ナイトメア(2番)
- 【冥闇】ナイトメア(2番)
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(3番)
- グラビジャ
- 【冥闇】ナイトメア(4番)
- 【冥闇】ナイトメア(3番)
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(1番)
- 【冥闇】ナイトメア(1番)
- グラビジャ
- グラビジャ
- 【冥闇】ナイトメア(1番)
- 【冥闇】ナイトメア(1番)
- 【冥闇】ナイトメア(4番)
- グラビジャ
- グラビジャ
- グラビジャ
- ダークホーリー
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(2番)
- 【冥闇】ナイトメア(4番)
- グラビジャ
- グラビジャ
- 【冥闇】ナイトメア(5番)
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(1番)
- グラビジャ
- ダークホーリー
- グラビジャ
- グラビジャ
- グラビジャ
- ダークホーリー
- グラビジャ
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(2番)
- ダークホーリー
- グラビジャ
- グラビジャ
- ダークホーリー
- グラビジャ
- ダークホーリー
- グラビジャ
- グラビジャ
- グラビジャ
- ダークホーリー
- 【冥闇】ナイトメア(4番)
- 【冥闇】ナイトメア(2番)
- 【冥闇】ナイトメア(2番)
- ダークホーリー
- グラビジャ
- ダークホーリー
- ダークホーリー
- グラビジャ
- ダークホーリー
- ダークホーリー
- 以下未検証
※以下はランダム行動の可能性大
フェーズ2
- 夢干渉状態に移行
- 万象剥離:聖
- ナイトメアセンス(全体に夢干渉)
- ルイナスパワー(防御&魔防&精神バフ+聖耐性1↑+ヘイスト)
- ダークホーリー
- ダーガ(継続ダメージ)
- 【冥闇】冥界の輝き(夢干渉に応じて全体にペイン付与/全員夢付与→ペインLv5。4人→ペインLv2。以下未検証)
- ナイトメアセンス(1/2番目)
- 連続ダーガ(2/4番目)
- ダークホーリー
- 以下未検証
フェーズ3
※通常状態/夢干渉状態と色分けしてます。
- 通常状態に移行(次元の裂け目が出現)
- 万象剥離:聖
- ナイトメアセンス(全体に夢干渉付与)
- 闇のゴコウ/ダーガ
- 【冥闇】ルイナスオーメン/【冥闇】冥界の輝き
- ダークホーリー/【冥闇】冥界の輝き
- ナイトメアセンス(全体)+デーモンテラー(闇攻撃強化3段階)+ルミナスパワー/【冥闇】ルイナスオーメン
- 闇のゴコウ/万象剥離:聖+ルイナスパワー
- ?/ダークホーリー
- 【冥闇】エンドテラー/【冥闇】冥界の輝き
- 闇のゴコウ/【冥闇】冥界の輝き
- ナイトメアセンス(全体)/【冥闇】エンドテラー
- ダークホーリー+ナイトメアセンス(全体)/ダークホーリー
- 【冥闇】ルイナスオーメン/【冥闇】冥界の輝き
- ?/【冥闇】冥界の輝き
- ?/天地一指の縛
- ?/【冥闇】エンドテラー
- ?/ダークホーリー
- ?/【冥闇】冥界の輝き
- ?/デーモンテラー
- ?/【冥闇】冥界の輝き
- ?/【冥闇】冥界の輝き
- ?/【冥闇】ルイナスオーメン
- 以下「?」含めて未検証
ディアボロスのまとめと簡単な立ち回り
- ラムザ…覚醒、OF奥義、チェイン。開幕ゲージマテ
- ウララ…覚醒、星6閃技、アルブム。開幕ゲージマテ
- ベアトリクス…覚醒、星6閃技、超絶、OF奥義。学者の慧眼
- アグリアス…覚醒、超絶1、OF奥義。雷神モードマテ
- セオドア…覚醒、超絶2、星6閃技。弓ダメアップ
めっちゃ難かったです。
装備が揃ってるが故に、最終フェーズはラムウ以上だと感じました。両世界の行動を把握するのに時間かかりすぎましたね。
フェーズ1はセオドアが早々に覚醒し、18〜20秒でフェーズ2に移行。他はウララのアルブム&星6閃技と、ラムザチェイン以外は必殺使いません。
フェーズ2移行時に、ベアトリクスがバニシュレイド→星6閃技→超絶→覚醒。
アグリアスは覚醒して、セオドアが超絶2で纏い直し。ウララが自身にウルキュアして、ペインレベル付与を緩和して押し切り→フェーズ3へ。
フェーズ3移行時にチェインが切れそうならラムザチェイン→覚醒。アグリアスとセオドアが超絶で纏い直し、ベアトリクスはダメージ入らなくても、アビで本体を殴る。ただし、覚醒の追撃が勿体無いので、できればラムザたちは次元の裂け目に必殺を放ち、ベアトリクスは夢干渉世界で攻撃する。
あとは世界を行き来しながらOF奥義でとどめって感じです(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
フェーズ3は超越しんりゅう&オメガのギミックの応用です。挙動が確認できないので、行動パターンを把握しておく必要があります。
今回で魔石ダンジョンまとめは最後です。
今まで見てきてくださった方々、ありがとうございました。
ラムウの万象剥離回避のギミックをはじめ、反響が大きかったことが自身のモチベーションに繋がりました。
今後は新サイト「まろにぃレポート」で更新する予定です。
至らぬところや、ご不便をおかけする事もあると思いますが、もしよろしければ、これからも活用してくださると幸いです。
2019年11月30日。まろにぃ。
自分のFFRKの4年目をRKする #9
この記事はFFRKの2018年5月イベントをRKしたブログです。目が止まった方ありがとうございます。懐かしさに触れていただけたら幸いです。
▼前回のブログはこちら
maroti0804-ffrk.hatenablog.com
ナイトメアFF13
4月末。FF13ナイトメアが開催されました。
ファルシ=ダハーカがボスとなり、フラグメントダンジョンの再来で弱い?と思われましたが、転ばないわ、状態異常攻撃が厄介だわ、火力が異常だわetc..。
かつてのドジっ子要素はなくなり、大人への階段を駆け上がっていました。難易度400くらいのマルチで戦ってみたい敵でもあります。
ガチャにはライトニングのブレイブ超絶が登場。スノウのリベンジウォール、ノエルのブリザドハンティングもここで登場しています。
FF15ナイトメア
5月に開催されたFF15ナイトメアは、スモークアイがボスです。
FF15本編では、あの驚異的なグラフィックからの威圧感が半端なかったスモークアイさんですが、ナイトメアでもその色は健在。咆哮からの強烈な攻撃で限界突破ダメージを受けたりと凶暴な印象を植え付けてくれました。
キャラ自体もノクティス、プロンプト、イグニス、グラディオラス、イリス、アラネアの6人で戦わなければならなかったので、選択の幅こそは狭かったものの、どのキャラも必殺技も輝く良ダンジョンでした。
釣り
フレンド召喚をタイミングよく使用して、獲物を釣り上げるという一風変わった要素を取り入れてきました。ちなみに、毎日ダンジョンが追加されます。
ボスが池。シュール過ぎる。
- フレンド召喚名…フィッシュ・オン
- 効果説明…ノクティスが釣りをはじめる
フレンドもシュールです。
わぁ、強そう。
自然の力には逆らえないですからね。間違いなく歴代最強かと見構えましたが、一瞬で終わってしまいました。
よってゲーム画面も保存してませんでした。仕方ないね。
仕草が可愛いレコダン
レコードダンジョンも徐々にバリエーションが増えて行きました。
1つ1つの表現に力を入れていて、とにかく細かいです。このウララの傾き具合とか好き。
今、レコダンはめちゃくちゃ良いところなので、是非ストーリーを飛ばさずにプレイしてください。
炎の連弾戦線
このイベント覚えてる人はどのくらいいるのでしょうか。
ボムを倒すと自爆してしまうため、Dr.モグのフレンド召喚で入れ替えながら戦うイベントです。
ダメージコントロールがカギを握るため、2連マテリアを始めとした確率系レジェマテには頼らずにダメージを与えことが重要でした。
この手のイベントはラインキングが採用されていましたが、炎の連弾戦線では開催されず。2連マテリアをがっつり使っている自分からしたら、今やったら阿鼻叫喚すると思います( ˙꒳˙ )
悲願!まさかのヴァルキリープロファイルコラボ
突如、お知らせに飛び込んできたヴァルキリープロファイルとのコラボ開催決定の告知。
ヴァルキリープロファイルのディスクが起動しなくなるまでプレイした自分にとってはあまりに衝撃的な内容でした。
中身はソシャゲのVPアナトミアでしたが、一向に構いません。あのBGMが聴けるだけで歓喜です。
戦闘は一風変わっており、攻撃することでタイマーが加算されていきます。
0秒になるまで、敵は攻撃せずに一方的に殴れます。0秒になったらFRKオリジナルキャラが攻撃してくれて、その後に敵が攻撃→再び一方的に殴るの繰り返しです。
FFRKのオリジナルキャラが攻撃する演出ですが、これはVPの決め技を再現したものです。
内容としては
の順で攻撃してくれます。ガチャで登場した共通必殺技ですね。全てVP本編で登場しています。
この戦闘方式にしたのは、VPの戦闘を少しでも再現しようとした結果ですね。FFRK仕様で普通に戦いたかった気持ちは湧きましたが、良いアレンジ方法で新鮮さもありました。
倒れ方も初代VPを再現していて感動。
余談ですが、イセリアクイーン戦で流れたBGMは「The incarnation of devil」のアレンジ。聞いた瞬間に涙が出ました。
過去、レコパにこんなに感謝したことはアグリアス初登場のとき以外はありません。ありがとう、運営。ありがとう。
▼一応動画も置いておきます。
また、イセリアクイーン以外にもレザード・ヴァレスが登場しています。
BGMは「Confidence in the domination」。
初代VPのボス戦アレンジで、VPの曲の中で1番好きです。
レザードは好きなキャラなので愛を込めて
テメェの顔も見飽きたぜっ!
轟然たる我が魔力の胎動…
永遠(えいえん/とわ)に儚く…
汝に遍く厄を逃れる術もなし!
その身に刻め…(フレンド)
このような結末…私は認めぬぅー!
まろにぃは、再びヴァルキリープロファイルコラボを心よりお待ちしております。
自分のFFRKの4年目をRKする #8
この記事はFFRKの2018年5月のGWイベントをRKしたブログです。目が止まった方ありがとうございます。懐かしさに触れていただけたら幸いです。
▼前回のブログはこちら
maroti0804-ffrk.hatenablog.com
GW2018開催
桜も散り、少し気温が上がった5月。GW2018が開催。世間では10連休取ってる人もいました。
GWのトップ画は記憶の狭間:カルディアです。
記憶の狭間:カルディア
竜王と名高いバハムートにフォーカスされており、歴代バハムートと戦えました。
カルディアは2018年冬のオーディン以来開催されていないので、次は星6魔石が全部解放されたら、ですかね。混沌の軍勢が登場かな…?
33連装備召喚
GW2018では33連無料装備召喚が開催。
結果、風神のブレイサー以外は新規。ヨーゼフ超絶に至っては、まさかあそこまで活躍するとは…by.FF2ナイトメア。
水の星5魔石実装
水魔石であるファムフリートとジオスゲイノが実装。個人的には雷属性は装備が揃っている部類なので、雷の魔石より苦戦はしませんでした。
ジオスゲイノの石化パンチは厄介でしたが、エースのファイガRFで回避。雷キャラじゃないやんっ!!って突っ込まれました笑
福袋とドリセレ
福袋のチェイン枠は年末に確保する予定だったイングズ。あぁ…傷口が…。
超絶ドリセレは年末に確保できなかったウララのマギカ・アルブム。ぬわー!!!傷口がぁ…。
マテリアはイングズの地纏い、バーストはギルガメッシュの炎纏いが可能になるバーストを回収。
ギルガメッシュはFF5ナイトメアで活躍してもらおうと考えてましたが、倉庫の肥やしとなってしまいました…。
地チェインを入手したことで、ケツァクウァトルも30秒切れるように。
チェインなしはほんと、しんどかったんです…。
常設ラッキー
常設ラッキーが登場。
年末フェスで欲しかったアーシェOF奥義と、超絶枠でも優秀なイングズを回収できてご満悦(少し傷が癒えました)
大禍オメガ
個人的にFFRKの中でも屈指で面白かった敵が大禍オメガ。バフ、デバフ、状態異常攻撃を駆使し、反射もあり。
状態異常は確率で付与するため、アクセサリが有効。状態異常アクセサリがここまで活躍したのは、おそらく大禍オメガが最後だと思います。
因みに、この大禍オメガの一部の攻撃は、ラムウ戦で採用されている雷槍のターゲットの仕組みと同じ。記憶してる中では、大禍オメガが初だった覚えがあります。
当時ほとんど動画がなかったことを記憶していますね。
後半、ガイアクロスを挟まなかったりミス連発してます笑
大禍オメガみたいな敵来ないかなぁ…。よくて同ナンバリングのアブソリュートヴァーチェかルナザウルスくらいかな。
シングルだけでなく、マルチでも阿鼻叫喚したい。
▼次回のブログはこちら
★6魔石アレクサンダーの簡単なまとめ
この記事は2019年10月30日に解放されたFFRKの星6魔石「アレクサンダー」についてまとめています。行動パターンなどの参考になれば幸いです。
前回の記事はこちら↓
アレクサンダーの概要
- 「聖属性の力(以下、聖なる力)」というギミックがある
- 聖なる力は最大5段階
- └アレクサンダーは戦闘開始時に3段階目の状態で登場
- 【審聖】聖なるしんぱんは発動時に聖なる力が5段階だと強制終了
- └段階を下げるには「闇属性」の攻撃で1Hit30,000ダメージ以上与える必要がある
- ライト&レフトレーザーはガーディアン+シェルガで9,000以上のダメージを受ける超高火力技
- フェーズ2へ突入すると「光球」が出現
- └光球にダメージを与えることはできない
- └光球はペインレベルを単体に付与する
- └光球のペインレベル付与はターゲットを指定できる
- └単体攻撃を光球に与えると、与えたキャラがペインレベル付与攻撃のターゲットになる
- └光球のターゲットを11回変動させると強制全滅
- ペインレベルが6になった瞬間、強制全滅
- 万象剥離:闇はフェーズ2のみ使用
- フェーズ3突入時に【審聖】ジャッジメントを使用
- └聖なる力が5段階なら強制全滅
- 光芒一閃で攻撃&魔力バフを付与
用意するもの
- スマッシュジルバ…光芒一閃バフ上書き
- 乾坤一擲デバフ…フェーズ2で使用。無くても問題なし
アレクサンダーの厄介だと感じた行動
フェーズ1のレーザー2種は要注意。デバフ無しだと軽く9,000ダメージ受けます。個人的には、ラムウの雷槍よりエグい。
ライトレーザーは3/4/5番目、レフトレーザーは1/2/3番目なので、3番目は聖属性軽減:大のアクセサリがオススメします。
24秒程で、聖なる力の段階を4以下にしないと【審聖】聖なるしんぱんで強制終了。
フェーズ2突入時に【審聖】ジャッジメントを使用されるので注意。
光球は、グランドチャージなどを使用するキャラで攻撃して変動させる。
万象剥離を飛ばせれば、そのまま火力でウィニングランですが、念のためフェーズ移行時の【審聖】ジャッジメントに注意。
また、ペインレベル6になると強制終了なので、単体攻撃で反らすこと。
行動順(物理有効)
フェーズ1
- 真羅万象
- ホーリー
- ライトレーザー(3/4/5)
- レフトレーザー(1/2/3。聖なる力が高まる!)
- 連続ガディア(1/5に4連攻撃)
- 聖なる鉄槌(全体2連)
- 【審聖】ホーリー
- ホーリー(聖なる力が高まる!)
- ライトレーザー
- レフトレーザー
- ホーリー
- ジャッジメントミサイル(全体にペインLv2/聖なる力が高まる!)
- 聖なる鉄槌
- ホーリープレス(全体。行動キャンセル)
- グラビガ(聖なる力が高まる!!!/我ガ審意、ココニ決ス…)
- ホーリープレス(聖なる力が高まる!!!/我ガ審意、ココニ決ス…)
- ホーリープレス(聖なる力が高まる!!!)
- ホーリープレス
- 【審聖】聖なるしんぱん(強制全滅。約37秒目)
- 以下未検証。
フェーズ2
- 【審聖】ジャッジメント(審理)(聖なる力5段階で強制全滅)
- 聖なる守護(防御&魔防&精神バフ)
- ライトレーザー
- 万象剥離:闇
- 真羅万象
- ホーリー(聖なる力が高まる!)
- 聖なる鉄槌
- ガディア
- 聖なるしんぱん
- 【審聖】ホーリー(2/3/4)
- ガディア
- 以下未検証
フェーズ3
アレクサンダーまとめ
・使用必殺
今回は星6魔石の代名詞「万象剥離」をほとんど使用されなかった点が大きいですね。
代わりに、聖なる力の段階を下げるためにイービルプレスや、セフィロスのデモンズクロスなどで闇属性30,000ダメージを確保する必要があります。
セリフの種類や未検証な部分が多いため、どこかで加筆するかもしれません。おそらく、聖なる力の段階を表記しているような気がするんですけど…。光球の攻撃速度が変わるとかあるのかな?いくつか判明しました。一番下をご覧ください。
そして、フェーズ1のゲージ溜め絶対にさせないホーリープレス3連打からの強制全滅は笑ってしまいました。
いつもなら30ターンくらいからループしますが、あの行動キャンセルの嵐を見る限り、状態異常バリアなどで乗り切っても、おそらく以下繰り返しパターンな気がします。
※個人的メモ
要検証したいことは、アレクサンダーのセリフとフェーズ2突入時にテロップに表示される、審判時のセリフ。
「聖なる力が高まる!」と「聖なる力が高まる!!!」があり、!!!の数で聖なる力の段階がわかる?もしくは審判時のテロップが変わる?
!=3段階。!!!=5段階の可能性も。
└!!!5段階は正解でした。聖なる力が高まる!が5段階目に上昇してから約6秒後に【審理】聖なるしんぱんで強制全滅されますが、強制全滅発動前に「聖なる力が高まる」と、「!!!」に変化します。
フェーズ2の審判時も何かある可能性あり。
└既出ですが、審判時の判決により、フェーズ3の【審聖】ジャッジメント(執行)の効果が変動。詳しくは下の「【審聖】ジャッジメント(審理)と聖なる力の内訳」をご覧ください。
纏い段階でフェーズ2のセリフと状態が決まる?または、2連発動とか限界突破Lvの可能性も捨てきれない。全く違いました。
【審聖】ジャッジメント(審理)と聖なる力の内訳
フェーズ1からフェーズ2に移行するときに使用する【審聖】ジャッジメント(審理)直後のテロップは、聖なる力の段階によって以下の効果が決定される
- フェーズ2突入から3ターン目に強制終了するか否か
- フェーズ3移行時の【審聖】ジャッジメント(執行)の威力
判定は
- 罪状:怠慢…5段階。早くて22秒目の聖なる守護の後【審聖】聖なるしんぱんで強制終了。フェーズ3の【審聖】ジャッジメント(執行)で強制全滅
- 罪状:ヤヤ 怠慢…4段階。執行時7000〜8000前後のダメージ
- 罪状:ナシ 適正…3段階。執行時3000前後のダメージ
- 罪状:ヤヤ 暴悪…2段階。執行時7000〜8000前後のダメージ
- 罪状:暴悪…1段階。フェーズ3の【審聖】ジャッジメント(執行)で強制全滅
また、「聖なる力が高まる!」のテロップ=聖属性の力が1段階アップします。
とりあえず、ここまではわかりました。
2段階以下は、自分の立ち回りでは難しいので未検証です。立ち回り変えて検証しました。
覚えるのが億劫な人は、21秒前後でフェーズ移行するのであれば、30,000ダメージを2回与えておけば一番軽い判決「罪状:ナシ 適正」になります。
追加:罪状の画像
怠慢 | 暴悪 |
---|---|
↓ | |
暴悪判定だとフェーズ3突入直後の【審聖】ジャッジメント(執行)で全滅します。
また、怠慢判定だと、22秒前でフェーズ移行しても、5段階【審聖】聖なるしんぱんで強制全滅することがあります。(フェーズ2移行して22秒目で聖属性の力が5段階目を維持しているから)
↑聖属性の力5段階状態でフェーズ2移行した直後。 約22秒目で全滅です。
ヤヤ怠慢 | ヤヤ暴悪 |
---|---|
↓ | |
ヤヤ怠慢or暴悪の場合は、罪状ナシに比べて2〜3倍のダメージを受けます。
デバフだけで不安なら、踏みとどまるを使うことをオススメします。
ナシ |
---|
↓ |
罪状:ナシ。 3000〜ほどのダメージです。
差が大きいので、少しでも負担を減らしたいのであれば罪状ナシを狙いましょう。
追加:聖属性の力は5段階目の6秒後に強制終了
聖属性の力は、5段階目に到達してから約6秒後に【審聖】聖なるしんぱんが発動して強制全滅します。
特にフェーズ1は16秒目で5段階に届くので、22秒目までに最低1発は闇属性攻撃で30,000ダメージを与えて段階を下げておくこと。
※最終更新日11/6(水)1時
お知らせ/新しいブログを開設しました
はじめに
読者の皆様、いつもブログに足を運んで頂きありがとうございます。
恐縮ながら文章もままならない中、皆様に見ていただいていることを励みに、ブログを書かせて頂いてます。
今回は、ブログや検証ではなく、この場を借りてお知らせをさせていただきます。
1.新しいサイトを仮オープンしました
自分は新しいサイト「まろにぃレポート」を開設しました。
といっても、仮オープンなのでレイアウトやサイト構成はまだ出来上がってはいません。
サイトを作るキッカケは色々あるのですが、話すと長くなるので、今回はお知らせという名目で割愛します。
2.新サイトの内容
FFRKのことも書いていきますが、基本的には自分で行った検証や、現在進行形の体験談を書いていこうと思っています。
また、FFRKだけでなく、他のゲームや日常的なことも書いていく予定です。せっかく新しいことをしたのに、何もアウトプットしないのはもったいないので。
3.はてなブログの今後
「まろにぃレポート」に全て引越しを行うという手段を考えましたが、主に3つの懸念点が挙げられます。
- URL変更に伴い、今までのはてな記事に飛べなくなる
- 飛べなくなったことで、新サイトを知らない読者を混乱させてしまう
- 引越ししても再度公開するのに膨大な時間を要する
です。
あえて公開しますが、自分の記事で一番読まれているのは「ベターなおすすめ魔石継承の組み合わせ」です。具体的な数字までは述べませんが、他の記事よりも10倍以上の方に見ていただいています。(ありがとうございます)
それだけ見られている魔石継承の記事ですが、この記事だけブックマーク登録しており、他のページを見ない人も一定数はいると考えられます。
これまで書いた記事は、良くも悪くも自分の資産だと思っています。なので膨大な時間がかかっても引越しをするべきであるとも考えました。
しかし、せっかく活用してくださっている人が、ある日突然見られなくなることはできるだけ避けたいという想いもあるので、引越しは可能な限り避ける予定です。
ただし、確約はできません。ブラッシュアップする時に、必要と判断したら、まろにぃレポートへと引越しをする可能性も考えられます。
引っ越しの際は、その記事の上部にお知らせとして記載させていただきます。あらかじめご了承ください。
はてなブログの更新は?
現在はてなブログで主に進行中の内容は
- 星6魔石の簡単なまとめ
- 4年目をRKする
の2つです。
1はアレクサンダーと闇の魔石が実装されたら更新ストップの予定です。以降のコンテンツはまろにぃレポートで書きます。
2は4周年のことを書いたら終了します。5年目をRKする(仮)は、まろにぃレポートで書いていく予定です。
今まで行った検証は「はてなブログ」に残しておきますが、今後行う検証などは「まろにぃレポート」で記載します。
また、はてなブログで投稿した検証などを、まろにぃレポートでより詳しいこととして記載する可能性も考えられます。
ただし、記事の重複公開はタブーです。
同じことの繰り返しで大変恐縮ですが、必要と感じたら所定の記事だけ引越しを行う可能性もあると思ってください。
最後に
仮オープンなので、形やレイアウトはまだ制作段階ですが、URLを公開しておきます。
新サイトもよろしくお願いします。